但在那个年代却是无法动摇的真理。
乃至于哥白尼提出了更加正确的日心说,都并不被人所接受。
足足花费了三百年,世人才慢慢消化掉‘地球并不是宇宙中心’这个概念。
做游戏当然没有宇宙定律那么严苛,要花几百年才让玩家接受另外一种游戏风格。
但要是让欧国的游戏占领了中东国。
再想让中东玩家接受来自华夏的游戏,就需要花费一些人力财力去做宣传了。
让李雷帮忙打听一下中东国相关的游戏公司情况。
楚君这边也开始着手思考,什么类型的游戏能更吸引中东玩家了。
每个国家都有每个国家自己的文化。
例如在国内热度常年居高不下的仙侠类题材,无论是影视、小说、音乐、亦或是游戏,都能够吃到一部分文化红利。
而像是《鬼泣》这类奇幻恶魔流题材,则更容易受到欧美玩家的青睐。
“中东地区的文化么……”
楚君细细摩挲着下巴。
想了想,他打开系统。
看了一眼许久未动过的声望值。
经过了长年累月的积攒。
此时他的声望值早已破亿。
就算是面对百万抽一次的铂金宝箱,他都可以抽个痛快。
说干就干,先看看宝箱能开出什么。
结果,一连串的叮叮叮之后。
一堆蓝天白云让楚君感到绝望。
终于!
在声望值几乎快要被挥霍一空的时候。
也不知道是绝杀,还是触发了保底机制。
一道璀璨金光闪烁!
【叮!恭喜宿主抽取SS级限时任务——持之以恒!】
【请制作一款roguelike游戏,并使玩家平均游玩时长超过100小时!】
【完成奖励:开放世界类游戏解锁!系统周常宝箱提升至钻石等阶!】
【补充:钻石宝箱可锁定游戏类型开出白色~橙色不等品级的游戏成品!】
【补充:由于限时任务特性,您已临时解锁roguelike类型!任务出色完成后,将永久解锁roguelike类型!】
肉鸽类游戏?
楚君目光微怔。
旋即猛地拍桌。
有了!
他知道什么游戏更适合这次的君月中东之旅了!
……
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